﻿#pragma once
#include"Goods.h"
class Drug :public Goods {
public:
	Drug(int id);
	int getaddatk_t();
	int getbackhp();
	int getaddatk_f();
	int getaddhp_f();
	int getbackmp();
	void show();
private:
	int addatk_t=0;//回合中可以暂时增加的攻击力
	int backhp = 0;//回复血量
	int addatk_f = 0;//特殊修炼丹药可以永久增加攻击力
	int addhp_f = 0;//特殊修炼丹药可以永久增加生命值上限
	int add_df = 0;//增加防御力
	int backmp = 0;//回蓝


};

